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Cossacks EW / Höllenjob XS / Moorfrosch XS / PC GAME CD
| Zustand | Gebraucht | |
| Restzeit |
5 Tage 15 Stunden
(bis 10. Jun. 2012, 15:10:06 MEZ) | |
| Altersbeschränkung | USK 12 | |
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Startpreis |
1,00 €
0 Gebote |
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Versandkosten |
Deutschland:
1,20 € (Post Warensendung)
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| Lieferzeit | ca. 3 - 6 Tage | |
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Standort |
88271 Wilhelmsdorf (Deutschland)
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Zahlungsarten |
| Vorkasse per Überweisung |
, |
Barzahlung bei Abholung |
und |
Siehe Beschreibung |
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Beschreibung
*** WILLKOMMEN! DANKE FÜR IHR INTERESSE! ***
+++ COSSACKS - European Wars
+++
Cossacks ist eine vom ukrainischen Entwickler GSC Game W orld
entwickelte Computerspieleserie, die sich relativ nahe an der realen
europäischen Geschichte orientiert. In der Cossacks-Reihe wird viel Wert
auf Realismus, Taktik und Stra tegie gelegt.
Erleben Sie in diesem Strategie-Hit packende Schlachten und Seegefechte.
Übernehmen Sie das Kommando über eine von 16 Nationen. Die Steitkräfte
jeder Nation unterscheiden sich durch spezielle Fähigkeiten und
Ausrüstungen voneinander. Erleben Sie realistische Landschaften mit
originalgetreu nachempfundenen Gebäuden.
In diesem Spiel übernimmt der Spieler eine von 16 europäischen
Nationen des siebzehnten und achtzehnten Jahrhunderts. Dabei
unterscheiden sich England, die Niederlande, Frankreich, Spanien,
Portugal, Piemont, Venedig, Schweden, Russland, die Ukraine, Polen,
Preußen, Sachsen, Österreich, die Türkei und das nordafrikanische
Algerien in der Architektur der Gebäude, in den Einheiten und bei den
verfügbaren Technologien. Hierbei wird großer Wert auf die historische
Korrektheit gelegt. Wie in Spielen dieses Genres
üblich, ist es die Aufgabe des Spielers, Städte und Festungen zu
erbauen, Rohstoffe zu gewinnen und zu verwalten, Armeen auszuheben und
natürlich den Gegner auf dem Schlachtfeld zu besiege n.
Bemerkenswert ist, dass die Entwickler vor allem auf Massenschlachten
Wert gelegt haben. So können sich bis zu 8.000 Einheiten gleichzeitig
auf der Karte bewegen, was den Kriegen des 17. und 18. Jahrhunderts sehr
nahe kommt. Um solch eine große Armee zu errichten, sind die Ressourcen
unendlich vorhanden. Es gibt sechs Arten von Ressourcen, die
unterschiedlich abgebaut werden. Holz und Stein wird mit einem Bauer
ganz normal abgebaut, um Nahrung zu gewinnen, wird eine Windmühle
benötigt, oder man greift auf Fischfang zurück, was einen Hafen und
Fischerboote benötigt. Eisen, Gold und Kohle werden in Minen abgebaut.
Diese Minen wiederum können um bis zu sieben Stufen erweitert werden,
was dazu führt, dass bis zu 95 Bauern in einer Mine arbeiten können.
Sollten Bauern oder zivile Gebäude von militärischen Streitkräften unbewacht sein, kann ein Gegner zivile Einh eiten
mit einer militärischen Einheit einnehmen. Militärische Gebäude können
nicht eingenommen und nur durch Artillerie oder Grenadiere zerstört
werden.
Mauern und Einheiten brauchen auch nach der Produktion Ressourcen. Einheiten benötigen generell N ahrung,
während alle Einheiten, die schießen können (Kanonen, Schiffe, Türme,
Musketiere) Kohle und Eisen für die Munition brauchen. Für Mauern muss
genügend Stein und für Palisaden genug Holz vorhanden sein. Söldner ve rlangen Gold als Bezahlung, ansonsten revoltieren sie und werden somit zu Gegnern.
Es
wird in Cossacks viel Wert auf Forschung und Upgrades gelegt. Bis alles
erforscht und ausgebaut wurde kann es bis zu zwei Stunden dauern.
Allerdings ist es möglich, die Spielgeschwindigkeit in vielen
verschiedenen Stufen zu ändern, sodass Aufbau und Forschung je nach
Einstellung, schneller oder langsamer vonstatten gehen können. Demnach
ist auch die Spieldauer von der eingestellten Spielgeschwindigkeit
abhängig.
Neben der Zufallskarte sind fünf Kampagnen und zehn Einzelszenarien spielbar. Die Kampagnen:
* 1. Kampagne (Österreic h): Tutorial-Kampagne * 2. Kampagne (England): karibische Piraten * 3. Kampagne (Ukraine): Ukrainischer Unabhängigkeitskrieg * 4. Kampagne (Frankreich): Dreißigjähriger Krieg unter Richelieu * 5. Kampagne (Russland): Aufstieg im 17. und 18. Jahrhundert
Um zu zeigen, dass sich Cossacks: European Wars eng an der realen Geschichte anlehnt, ist zusätzlich ein e Enzyklopädie mit Informationen über spielbare Staaten, Kriege, Schlachten, Einheiten und Gebäuden enthalten.
Die Cossacks-Engine basiert auf Sprite-Grafiken, die es ermöglichen, tausende von Einheiten d arzustellen,
da die Berechnung einer Einheit relativ schnell vonstatten geht. Zudem
ist auch schon eine Physikberechnung implementiert, die es ermöglicht,
Geschossbahnen und Aufschläge physikalisch korrekt zu berechnen. Deutsche Vollversion. Ab 12 J. Windows 95, 98, ME, XP.
Diese CD-ROM entstammt einem Magazin
(2004) und enthält n o ch weitere Games
(z.B. Hölle njob XS, Moorfros ch XS, Froggy C astle XS, Kochmeister P fanne XS, Fiat Pand a Fun Racer) & Tools.
Sie erhalten die CD-ROM pur ohne weiteres Zubehör im
neutralen Papers leeve geliefert.
Das Angebot ist nach bestem Wissen
erstellt worden. Bild und Beschr eibung dienen lediglich zur
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