Hood.de Logo
Hood.de Logo
Auch in Beschreibung
Erweiterte Suche
Hood.de Shops
Warenkorb0 Artikel
Sie befinden Sich hier: Games & Konsolen » Games » Nintendo SNES » Kinder & Familie Artikel Nr.: 0036520342
Drucken
Bild: Snes Parodius- Nur ModulBild vergrößern

Snes Parodius- Nur Modul

ZustandGebraucht
Restzeit 13 Tage 22 Stunden  (bis 15. Jun. 2012, 00:45:01 MEZ)
AltersbeschränkungUSK 12
Startpreis 14,90 €   
0 Gebote
Preis vorschlagen
Versandkosten
Deutschland:
2,90 € (Sonstige - siehe Artikelbeschreibung)
EU:
4,90 € (Sonstige - siehe Artikelbeschreibung)
Keinen Versand nach Österreich , in die Schweiz , International
Standort 65482 Rüsselsheim (Deutschland)
Zahlungsarten
Vorkasse per Überweisung  und  Siehe Beschreibung
Dieser Artikel wurde 0 mal aufgerufen und wird von 0 Mitgliedern beobachtet
Weiterempfehlen Auf Karte anzeigen Ähnliche Artikel
Als Verstoß melden
Über den Verkäufer
Gamepoint-Nauheim (126)
Das Mitglied hat 3 Stern(e)Das Mitglied hat 3 Stern(e)Das Mitglied hat 3 Stern(e)
 
Beschreibung
Parodius
Anfang der neunziger Jahre ging der Glaubenskrieg im Videospielsektor in die zweite Runde. Das Super Nintendo traf zum ersten Mal auf den 16Bit-Vertreter von SEGA und auf dem Pausenhof meiner damaligen Schule wurden Zahlen und Daten ausgetauscht, welche Konsole denn nun bei was schneller/besser war. Die Noobs, die mit dem technischen Schnickschnack damals nicht viel anfangen konnten, fackelten nicht lange und stöpselten ihre 16Bit-Spielemonster in den Fernseher, wo meist die Grafik über die Coolness einer Konsole entschied...

Hier war das Genre der Shoot'em'ups eine grandiose Möglichkeit zu zeigen, was der Rechenknecht wirklich so drauf hat. SEGA war hierbei leider klar im Vorteil, weil die Konsole mehr und flüssiger Sprites darstellen konnte, als das Super Nintendo mit seinem 3,57MHz Prozessor. Und dementsprechend hatten die ersten Shoot'em'ups auf Nintendos Wonneproppen mit Rucklern, Slowdowns und Spritegeflacker zu kämpfen. All dies ließ Parodius von Konami im Jahre 1993 vergessen...

Willkommen in der verrückten Welt von Konami, wo fliegende Pinguine, trottelige Sumo-Ringer und meterhohe Showgirls euch das Leben schwer machen. Mit Vic Viper himself (!!!), Octopus (Der Name sagt alles über den Charakter), dem Serienstar Twinbee und der fliegende Pinguine Pentarou, müsst ihr für Recht und Ordnung im Weltall sorgen.

Für die Spiemechanik stand dabei das hausinterne Gradius Pate und mit der typischen Waffenanzeige am unteren Bildschirmrand werden Konami-Begeisterte Ballerfreaks sich schnell heimisch fühlen. Doch schon beim ersten Erscheinen mancher Gegner weiß man eigentlich nicht so recht, was sich die Programmierer aus Japan dabei eigentlich gedacht haben. Deenn Parodius ist weit entfernt vom ernsthaften Setting á la Gradius und Konsorten. Kunterbunte und quietschende Gegner tummeln sich auf dem Bildschirm, gefolgt von absurden und teils ultrakomischen Endgegnern bleibt hier wirklich kein Auge trocken.