Himmel und Huhn - Ace in Action
Disneys Himmel und Huhn: Ace in Action ist vom Finale des Disney-Filmhits "Himmel und Huhn" inspiriert, das als "Film im Film" eine ganz eigene Geschichte erzählt.
Die Hauptrolle darin spielt Ace, die Superhelden-Version von Hühnchen Junior, sowie die Hollywood-Versionen seiner bunt zusammengewürfelten Truppe von Freunden:
Ed von Speck, Susi Schnatter und Luigi Forello.
Dieses Team hat es mit Elfie Edel und ihrer fiesen, streitsüchtigen Verbündeten, Gerti Gans, zu tun, die zusammen einen Plan zur Übernahme der Erde ausgeheckt haben.
Kämpfe auf verschiedenen Levels im ganzen Sonnensystem gegen fiese Alien-Roboter und fordere deine Feinde in drei Spielmodi heraus:
Ace zu Fuß als Soldat, Ed als Fahrer eines bewaffneten Panzers und Susi als Pilotin eines Raumschiffs.
Die Originalfiguren des Films, Hühnchen Junior, Susi, Ed und Luigi, treten an vielen Stellen des Spiels in Zwischensequenzen auf:
Hühnchen Junior bekommt nämlich genau dieses Videospiel geschenkt, in dem sein Superhelden-Ich die Hauptrolle spielt. Klar, dass Hühnchen Junior sofort seine Freunde zum Spielen einlädt, so dass ein "Spiel im Spiel" entsteht.
Vom Look-and-Feel her ist Disneys Himmel und Huhn: Ace in Action eine aufgekratzte Parodie auf die Science-Fiction-Filme der 50er Jahre, und spinnt damit den kurzen Abstecher in die Welt von Ace weiter.
Features:
Vier neue dynamische Welten, die darauf warten, erforscht zu werden: Pluto, Saturn, Mars und der Mond.
Vier einzigartige Spielmodi:
Ace zu Fuß als Soldat, Ed als Fahrer eines bewaffneten Panzers, Susi als Pilotin eines Raumschiffs und als Pilotin eines Luftkissenboots.
Ace, Ed und Susi durchreisen in 24 spannenden Missionen das Sonnensystem, um alle Bad Guys zu vernichten.
Vielfältige Auswahl von Waffen und Hilfsmitteln für zusätzlichen Spielspaß im Kampf gegen die Feinde und auf Reisen durch die Weiten des Weltraums.
Multiplayer-Modus (2 Personen) für die Panzer- und Raumschiff-Levels.
Die Originalfiguren des Films "Himmel und Huhn", Hühnchen Junior und seine Freunde, treten an vielen Stellen des Spiels in Zwischensequenzen auf.